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   虛擬旅游(VirtualTourism)的概念最早是由國外翻譯而來,而目前國內虛擬旅游的發(fā)展還不成熟,對其研究時間還比較短,大家對虛擬旅游的定義還未形成共識。但隨著研究的深入,其概念范圍的界定、基本理念等越來越清晰。徐素寧等人(2001)較早提出了虛擬旅游的定義,認為如果通過互聯(lián)網或其他載體,將旅游景觀動態(tài)地呈現(xiàn)在人們面前,讓旅游愛好者根據自己的意愿,來選擇游覽路線、速度及視點,足不出戶就可以遍覽遙在萬里之外的風光美景,這便是虛擬旅游。而肖朝輝(2003)則將虛擬旅游簡單的歸結為,利用虛擬現(xiàn)實技術實現(xiàn)景物的數(shù)字再現(xiàn),通過遍布世界各地的intelnet網,人們足不出戶即可實現(xiàn)周游世界的旅游方式。江輝仙等(2005)指出虛擬旅游是建立在現(xiàn)實旅游景觀的基礎上,通過模擬或超越現(xiàn)實景觀,構建一個虛擬旅游環(huán)境,使得參與虛擬旅游的旅游者能夠如同親臨其境般進行虛擬旅游活動。劉恩波(2006)從網絡平臺角度定義了網絡虛擬旅游概念,并詳細說明了它的游覽方式。于萍(2008)則把虛擬旅游的定義分為廣義虛擬旅游和狹義虛擬旅游兩種。廣義虛擬旅游是指任何以非身臨其境的方式獲得旅游景點相關知識和信息的過程;狹義虛擬旅游則源于虛擬現(xiàn)實,指以包括虛擬現(xiàn)實在內的多種可視化方式,形成逼真的虛擬現(xiàn)實景區(qū),使使用者獲得感性、理性等多種有關旅游景點知識和信息的過程。
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