微旭商貿(mào)(上海)有限公司,是一家集東京電玩展、B360主板為一體的綜合型現(xiàn)代化企業(yè),為廣大客戶奉獻專業(yè)、高品質(zhì)的B450主板專營機構(gòu)。
   在發(fā)展的過程中,微旭商貿(mào)(上海)有限公司深切感受到成長與發(fā)展的艱辛。為此,MSI始終秉承“客戶至上”的經(jīng)營理念,把客戶體驗和客戶價值作為衡量MSI工作的根本標準,堅持誠信經(jīng)營,用心服務(wù),專注專注于為廣大用戶提供貼心和優(yōu)質(zhì)的東京電玩展服務(wù)。憑借良好的東京電玩展口碑,雄厚的實力和熱情周到的服務(wù),MSI贏得了眾多客戶的信任和尊重。
延伸內(nèi)容
東京電玩展(TokyoGameShow,簡稱TGS),始辦于1996年,是規(guī)模僅次于美國E3游戲展的全球第二大游戲展會,至今已經(jīng)發(fā)展成為亞洲的游戲展覽會,是在日本東京千葉幕張展覽館(幕張メッセ)舉辦的大型視訊游戲展覽。東京電玩展的內(nèi)容以各類游戲機及其娛樂軟體、電腦游戲以及游戲周邊產(chǎn)品為主。東京電玩展從1997年開始每年在春秋兩季各舉辦一次,在2002年改為每年舉辦一次,開始時每次展覽舉辦三天,天為專業(yè)人士參觀日,只對游戲業(yè)內(nèi)人士和媒體開放;第二天和第三天為一般開放日,對所有參觀者開放。2007年以后每次展覽舉辦四天。TGS是索尼的主陣地,任天堂較少參與。2005年9月16~18日在日本東京舉辦三天,主題是“站在最前列展望未來”。2006年9月22日——9月24日,在日本千葉幕張國際會展中心舉辦,展會主題是“新興奮、新感動、新時代”。CESA表示2006屆TGS展目標到場觀眾16萬,參展商140家,展位1500個。2005年TGS的參展商為131家,展位1433個,從CESA公布的數(shù)據(jù)來看,2006年TGS的參展商和展位已經(jīng)全面超過上一屆,成為歷屆規(guī)模的一次。2007年東京電玩展于9月20日~23日在日本千葉幕張國際展場舉辦。2008年東京電玩展于10月9日~12日在日本千葉幕張國際展場舉辦,宣傳主題為“一起來吧!游戲時間到了”。2009年東京電玩展于9月24~27日在千葉幕張國際展場舉辦,主題為“游戲是活力”。2010年定于9月16日到9月19日的4天內(nèi)在千葉縣慕張國際會展中心舉辦東京電玩展。2016年的TGS于9月15-18日舉行,地點位于千葉縣的幕張展覽中心。
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