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[供應]寧波哪里有UG產品設計培訓
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  • 產品產地:浙江省寧波市北侖區(qū)新碶新恒公寓12幢5-1號
  • 產品品牌:梓莘教育科技
  • 包裝規(guī)格:無
  • 產品數(shù)量:99
  • 計量單位:套
  • 產品單價:1
  • 更新日期:2019-12-14 12:27:23
  • 有效期至:2020-12-13
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寧波哪里有UG產品設計培訓 詳細信息

學習時間:4個月學習課程:機械制圖、AutoCAD2010、NX-UG學習目標:熟練使用二維AutoCAD和三維NX-UG軟件,掌握機械制圖基本原理和標準件制圖,寧波哪里有UG產品設計培訓
,能夠運用AutoCAD繪制產品圖和產品裝配圖,熟練運用NX-UG命令快速建模、設計產品。招生對象:初高中大專應屆畢業(yè)生、公司職工等就業(yè)崗位:產品造型工程師、逆向造型工程師、產品零件制圖員等學習內容:第一章:AutoCAD軟件操作1、軟件簡介、界面認識、軟件的基本操作方法、鼠標的基本操作方法等2、新建圖檔、圖形界限設置、圖層設置等、3、命令的詳解及應用4、產品零件圖的抄畫5、裝配圖的創(chuàng)建方法及應用6、由立體視圖創(chuàng)作平面視圖、平面視圖的創(chuàng)建方法及應用7、實物測數(shù)創(chuàng)建平面視圖第二章:NX-UG軟件操作1、軟件簡介、界面認識、軟件的基本操作方法、鼠標的基本操作方法等2、草圖的基本畫法,詳解約束概念和方法3、建模草圖的作用及畫法4、三維草圖的概念及操作方法5、實體命令詳解及簡單產品零件的作圖方法和思路6、復雜產品零件的作圖方法和思路7、整套產品零件練習8、裝配的基本概念、操作方法和思路9、產品零件圖紙制作概念及方法和思路10、基本曲面命令詳解和應用方法11、高級曲面造型方法及思路12、實物測數(shù)創(chuàng)建三維圖形13、產品分模基本方法和思路2.png第三章:逆向造型1、逆向造型基本概念和應用2、點造型點集的形成與調點3、點造型-實體造型-凳子4、點造型-頭盔造型5、點造型-瓶子6、點造型-上蓋7、點造型綜合練習-10個案例8、點造型附加練習-10個案例9、圖片造型-電動工具造型第四章:產品渲染第五章:運動仿真*
學習時間:4個月學習課程:機械制圖、AutoCAD2010、NX-UG學習目標:熟練使用二維AutoCAD和三維NX-UG軟件,寧波青工教育科技有限公司,梓莘教育科技,掌握機械制圖基本原理和標準件制圖,能夠運用AutoCAD繪制產品圖和產品裝配彳圖,熟練運用NX-UG命令快速建模、設計產品。招生對象:初高中大專應屆畢業(yè)生、公司職工等就業(yè)崗位:產品造型工程師、逆向造型工程師、產品零件制圖員等學習內容:第一章:AutoCAD軟件操作1、軟件簡介、界面認識、軟件的基本操作方法、鼠標的基本操作方法等2、新建圖檔、圖形界限設置、圖層設置等、3、命令的詳解及應用4、產品零件圖的抄畫5、裝配圖的創(chuàng)建方法及應用6、由立體視圖創(chuàng)作平面視圖、平面視圖的創(chuàng)建方法及應用7、實物測數(shù)創(chuàng)建平面視圖第二章:NX-UG軟件操作1、軟件簡介、界面認識、軟件的基本操作方法、鼠標的基本操作方法等2、草圖的基本畫法,詳解約束概念和方法3、建模草圖的作用及畫法4、三維草圖的概念及操作方法5、實體命令詳解及簡單產品零件的作圖方法和思路6、復雜產品零件的作圖方法和思路7、整套產品零件練習8、裝配的基本概念、操作方法和思路9、產品零件圖紙制作概念及方法和思路10、基本曲面命令詳解和應用方法11、高級曲面造型方法及思路12、實物測數(shù)創(chuàng)建三維圖形13、產品分?;痉椒ê退悸?.png第三章:逆向造型1、逆向造型基本概念和應用2、點造型點集的形成與調點3、點造型-實體造型-凳子4、點造型-頭盔造型5、點造型-瓶子6、點造型-上蓋7、點造型綜合練習-10個案例8、點造型附加練習-10個案例9、圖片造型-電動工具造型第四章:產品渲染第五章:運動仿真*
學習時間:4個月學習課程:機械制圖、AutoCAD2010、NX-UG學習目標:熟練使用二維AutoCAD和三維NX-UG軟件,寧波哪里有UG產品設計培訓
,掌握機械制圖基本原理和標準件制圖,能夠運用AutoCAD繪制產品圖和產品裝肀配圖,熟練運用NX-UG命令快速建模、設計產品。招生對象:初高中大專應屆畢業(yè)生、公司職工等就業(yè)崗位:產品造型工程師、逆向造型工程師、產品零件制圖員等學習內容:第一章:AutoCAD軟件操作1、軟件簡介、界面認識、軟件的基本操作方法、鼠標的基本操作方法等2、新建圖檔、圖形界限設置、圖層設置等、3、命令的詳解及應用4、產品零件圖的抄畫5、裝配圖的創(chuàng)建方法及應用6、由立體視圖創(chuàng)作平面視圖、平面視圖的創(chuàng)建方法及應用7、實物測數(shù)創(chuàng)建平面視圖第二章:NX-UG軟件操作1、軟件簡介、界面認識、軟件的基本操作方法、鼠標的基本操作方法等2、草圖的基本畫法,詳解約束概念和方法3、建模草圖的作用及畫法4、三維草圖的概念及操作方法5、實體命令詳解及簡單產品零件的作圖方法和思路6、復雜產品零件的作圖方法和思路7、整套產品零件練習8、裝配的基本概念、操作方法和思路9、產品零件圖紙制作概念及方法和思路10、基本曲面命令詳解和應用方法11、高級曲面造型方法及思路12、實物測數(shù)創(chuàng)建三維圖形13、產品分?;痉椒ê退悸?.png第三章:逆向造型1、逆向造型基本概念和應用2、點造型點集的形成與調點3、點造型-實體造型-凳子4、點造型-頭盔造型5、點造型-瓶子6、點造型-上蓋7、點造型綜合練習-10個案例8、點造型附加練習-10個案例9、圖片造型-電動工具造型第四章:產品渲染第五章:運動仿真*

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